Джейсона устраивала работа с Закари. Не смотря на заслуги перед Гильдией, Шандар давал себе отчет, что в обычной жизни он довольно бесполезен. Примерно на уровне собаки-компаньона. Вроде, взгляд умный, понимающий, какие-то простые вещи может делать самостоятельно, даже команды выполняет. А какашки после выгула все равно кому-то другому убирать приходится.
(c) Джейсон Шандар

Девчонки, чего, когда подрастают, за сахаром охотятся? Поэтому им на свидании конфеты дарят? И шоколадки? Чтобы тебя не слопали?
(c) Почуй-Ветер

Люди невероятны сами по себе, а вместе они собирались в единое целое, способное справиться почти с любой бедой..
(c) Эмиль

— Вот знавал я одну сестру милосердия , Авдотья звали, девчонка смазливая была, лет восемнадцать только только исполнилось, младше всего нашего брата почти, но ты только проверни чего, приобними или ещё чего, так она тебе потом так уколет, что хоть на стенку лезь, а присесть, неа , и стой весь день.
(c) Алексей Вольский

— Лист капудыни? — усмехнувшись и пожав плечами, тихо проговорил Вейкко. — Лично я считаю, что раз уж этот листик не способен привести к сокровищам или юной заколдованной принцессе, то это скорее лист бесперспективной капудыни. Лист беспердыни, черт возьми.
(c) Вейкко

Она никогда не делилась своим прошлым, мужчина даже за эти полгода вряд ли смог узнать хоть что-то стоящее, помимо возможности ящерицы находить неприятности на свою аппетитную задницу.
(c) Рене

— Да завалите вы хлебала, — Квадрагинтиллон говорил в приказном тоне, — на вас Герман смотрит!
(c) К. Д. Ротт

— Зануда? Гм.. Да, говорили и не раз. Мои соратники считают, что одной из моих магических способностей, является атака монотонными витиеватыми речами, пока противник не сходит с ума. Ахахахахахаха… — На сей раз, Эссен раскатисто хохочет, хлопая себя по колену ладонью.
(c) Герман Эссен

В вечернее время в Сказке всегда начинает твориться всякое необъяснимое и жуткое непотребство. То за поворотом тебя тварь какая-то поджидает, то в тенях деревьев оживает что-то странное и не очень материальное, то ещё какая странность произойдёт..
(c) Дарий

Решив, что «убийца» не достоин жизни, люди также постепенно начинали обращаться с ним хуже, чем с диким зверем. Насилие порождало ещё большее насилие, вот только преступникам очень часто отказывали даже в базовых нуждах, что уж говорить о компетентной медицинской помощи. Виктор давно решил для себя, что невзирая на их проступки, не спрашивая и не судя, он будет им её оказывать. Потому что несмотря ни на что, они всё ещё оставались разумными существами.
(c) Виктор

Она никогда не делилась своим прошлым, мужчина даже за эти полгода вряд ли смог узнать хоть что-то стоящее, помимо возможности ящерицы находить неприятности на свою аппетитную задницу.
(c) Рене

Нет, они любили лезть в жопу мира. Иначе зачем вообще жить? Вообще от мира со временем достаточно легко устать, особенно если не соваться в его жопы. Но было бы неплохо из этой жопы выбираться с деньгами, да еще и с хорошими деньгами, чтобы там например меч новый можно купить.
(c) Керах

Ему замечательно спалось в канаве, учитывая, что в тот момент он был куда ближе к свинье, нежели единорогу, а то, что храп кому-то мешал — дык зря что ли изобретали такую замечательную вещь как беруши? И вообще это был не храп, а звуки прекрасной живой природы. Скотина он, в конце концов, иль где?
(c) Молот

Ротт не был бы самим собой, если бы так просто и безэмоционально забывал о долге и деле, которое умел и мог делать. А лучше всего ему удавалось то, что многие под прикрытием милосердия и некоего высшего блага не воспринимают всерьез: калечить, рубить, сражаться, умерщвлять и иным способом губительно воздействовать на внешний мир.
(c) К. Д. Ротт

Звали этого маститого мясного голема Дарий и, если Ротту не изменяла память, массивный и практически неподъемный меч за спиной у этого человеческого выброса применялся тем весьма часто. А это значило, что пользоваться он им, как минимум, умеет. И, конечно же, Бешеному Псу хотелось проверить сей тезис на собственной шкуре, а заодно и испытать бывшего сопартийца по гильдии на предмет личностного роста, и степени прогресса боевых навыков.
(c) К. Д. Ротт

Конечно многие посчитают странным то, что двадцатилетняя девушка приглашает детей в гости. Что такого интересного можно было найти в общении с детьми? Но Агнес — это несколько иной случай.
(c) Агнес

Вместо вытекающей крови — клубничное варенье. А вместо меня — каскадер, который сейчас встанет, отряхнется и пойдет дальше по своим делам.
(c) Джун Нин

Есть в этом что-то странное, полагаться на чужое зрение. Хотя оно как бы уже твоё собственное, но все равно это иная перспектива, ведь твои глаза всегда закрыты. Все сложно. Зато никогда не заблудишься. Ведь если смотришь на мир с высоты птичьего полета, всегда знаешь, куда приведет тот или иной поворот.
(c) Стрикс

путеводитель сюжет нужные гостевая правила о мире роли магия расы FAQ
❖ Гильдия Стражей ожидает беспорядки на фоне приближающегося Дня Зверя.
❖ Где-то в холмах неподалёку от Валдена, по слухам, поднялся из земли древний трон. Говорят, тот, кто просидит на нём всю ночь, утром встанет либо мудрецом, либо сумасшедшим.
❖ В поселении объявился отец Забин, весьма странный тип, который коллекционирует святые символы любых форм, размеров и конфессий. Всем известно — он каждый год начинает поклоняться новому богу. Одни говорят, что он шарлатан, другие же — что он может даровать благословение от любого известного бога. (подробнее...)
Октябрь года Лютых Лун
❖ Свет и жара от двух солнц негативно влияет на все окружение; невыносимая жара, гибель урожаев на фермах. Кое-где в Валдене начали плавиться дома..
❖ 29 сентября года Лютых Лун в парковом районе практически полностью уничтожено четыре дома, девять задеты взрывами и пожарами. Погибло семнадцать человек и фэйри, пострадало около тридцати, в том числе многие ранены не последствиями взрывов и пожаров, на их телах обнаружены колотые раны в жизненно важные органы.
❖ В ходе Совета Гильдий решили временно отказаться от войны с Ягой: в такую жару просто невозможно двигаться и что-то делать.

Dark Tale

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dark Tale » На пороге » Гостевая


Гостевая

Сообщений 871 страница 900 из 931

1

Задавайте свои вопросы; Воля слышит всё!

Обратите внимание!

Возможно ответ на ваш вопрос уже есть в этой теме: FAQ

0

871

Бабочка
Здравствуйте.
Да, такой персонаж возможен.

0

872

И снова здравствуйте. Пытаюсь вернуться из мира мёртвых в облике Дария. Можно как-нибудь вернуть над ним контроль?

0

873

Дарий
Напишу вам в дискорд.

0

874

Здравствуйте. Вопрос по холдам. Они когда в животного обращаются, то одежда остается или же пропадает на время облика?

0

875

Мур

- Доброго времени суток. Зависит от животного, в которое холд обращается. К примеру, если холд будучи одетым в штаны и рубаху, обращается в кота. Одежда его, останется на нем. Хоть и будет висеть мешком. А ежели он обратится в льва. То и одежде, увы, не уцелеть. Впрочем, это может быть и необычная (магическая) одежда. Например, специальный комплект, от гильдии Ремесленников. Что будет пропадать на время трансформации. И возвращаться при обратном превращении, дабы холд не щеголял в чем мать родила.

0

876

ваша ролевая напомнила древний проект 2011 года про пять миров и путешествия по ним
прям ностальгией ударило
процветания вашему проекту! :3

0

877

ТЫКОВКА

Не знаком с упомянутым проектом
Но damn, спасибо за пожелание!

0

878

ТЫКОВКА

- Спасибо. Всего хорошего вам. Вдохновения и удачи.

0

879

http://forumupload.ru/uploads/0018/28/7e/883/632019.png
Любимые наши партнеры! Форум Fables of Ainhoa
поздравляет вас с наступающим 2021 годом! Желаем Вам успехов в предстоящем году, развития, постов, игроков и всего самого наилучшего! Благодарим вас за то, что вы оставались нашими партнерами в столь непростой год. Надеемся, что мы с вами пройдем еще много-много интересного в будущем. Удачного грядущего года!
http://forumstatic.ru/files/0017/d3/c2/72095.png
АМС Fables of Ainhoa

+1

880

Привет.
Мне нравится раса призраков у вас, но я огорчён, что их никто не ждёт. Хотелось бы быть нужным. Призрак мне видится растерянным и трусоватым, любящим тишину, но при этом зависящим от мира и общества дышащих. Он умер в юном возрасте, не старше шестнадцати, может быть любого пола. Вполне пригоден на роль подручного злого (или не очень) гения, какого-нибудь посыльного или захудалого шпиона.
Может быть, где-то ждут такого?

0

881

Так как я ещё выбираю, обратил внимание на бёрнов. Но сходу брать его играть как-то круто. Подскажите, каким путём можно было бы докатиться до этой специализации? К примеру, попав в Сказку, персонаж становится анахоретом, потом - холдом, а потом - бёрном? Или для игры лучше сразу брать холда и потом докачать до бёрна?

0

882

Прошу простить, вопросы выше неактуальны - своё в розыске всё-таки нашлось. Пожалуйста, забронируйте Сигрун Гуннарсдоттир. Анкета уже дописывается.

0

883

Просвечивает

- Добрый день. Что ж, если вы самостоятельно нашли ответы на свои вопросы это отлично. Однако, я советую вам всё же связаться со мной. Для пояснения образа Сигрун.

0

884

Доброго суток времени. А не подскажите для анахоретов заточенных на ловкость, какие пределы скорости можно вписать, ну или пример способностей на них можно почитать?

0

885

N-ый гость
Здравствуйте.
Можете ориентироваться на скорость гепарда/лошади.

0

886

Хорошо, а как на счет увеличение скорости действий, реакции или рефлексов, это подходит под категорию ловкости?

0

887

N-ый гость

- Добрый вечер. Да. Повышенная скорость реакции, более быстрые рефлексы. Ускорение действий. Все это подходит под категорию ловкости. Но, важно понимать, что это не бесконечные постоянные величины. Анахорет может применить способность и увеличить какие-то характеристики, на которых специализируется, но лишь на определенное, ограниченное время.

- Вы можете ознакомиться с анкетой анахорета, со способностями увеличивающими его силу.

0

888

Окай, спасибо, допишу анкету на выходных тогда, посмотрим что получится.

0

889

N-ый гость

- Могу лишь пожелать вдохновения. Пишите, если будут какие-то вопросы.

0

890

Здравствуйте! Вас беспокоит форум SHELTER ME
У нас поменялся баннер, обновите, пожалуйста!

Код:
<a href="http://shelterme.rusff.me/"><img title="SHELTER ME" src="https://i.imgur.com/RjXt95o.gif" border="0" /></a>

0

891

SHELTER ME

- Добрый день. Обновили.

0

892

Добрый день. По итогу изучения материала, мне захотелось слздать конфликтного персонажа, что в классическом понимание относится к нежити.
Но я нигде не вижу как противоречий этому, так и подтверждения. В связи с чем хочу узнать, возможно ли организовать полноценное сознание в мёртвом теле, со всеми трудностями и противоречиями такой жизни.

0

893

HOLLOW

- Добрый день. Здесь следует разобраться в этом вопросе. А именно, вопросе смерти существ, населяющих мир Сказки. Дело вот в чем. Тела фэйри, после их смерти, рассыпаются в магию, грубо говоря, от них ничего не остается. Тела людей и разумных (обращенных) монстров, просто остаются мертвой органикой. Которую, частенько сжигают, чтобы тела не достались магам, некромантам и т.д. Но могут и захоронить. Если это безопасное, охраняемое кладбище, например в городе. Далее, души фэйри, людей, монстров попадают в Чертоги. Обитель Смерти. В котором будут находиться до 7 дней. После чего, души фэйри исчезают окончательно, становясь магией мира. Души людей и монстров (обращенных в монстров, ибо монстры от рождения превращаются в магический поток, как и фэйри) отправляются в посмертный мир.

- Этапы на которых эти самые души еще можно вернуть. 1) Домик Смерти. И сливовый сад. Врата в Чертоги. Вернуть душу оттуда можно, пообщавшись со Смертью. (предварительно, туда нужно как-то попасть. И общение не будет простым. А возможно, не будет и приятным.)
2) Сами Чертоги. (вернуть душу сложнее, но еще возможно.)
3) Посмертный мир. (душ фэйри тут нет, они уже превратились в магию. Есть души людей и превращенных монстров. Отсюда их периодически пытаются призывать сильные некроманты и маги. Вернуться отсюда уже невозможно. Разве что, насильно быть вырванным магами.)

- И как итог. Быть ожившим трупом можно, но с большими оговорками. Оживший труп получится, но души и сознания в нем нет. Предположим, что договор со Смертью был успешен и она вернула душу в мертвое тело. Однако, тело так и осталось мертвым. При живой, возвращенной душе. Здесь уже, некий ходячий разумный труп. Которому бы, теперь надо срочно оживлять свое тело, которое продолжает гнить. Посредством магии. Помощи богов. Экспериментальной магии. И т.д. В целом, я надеюсь, что вам понятны проблемы на которые обречен этот живой труп. И, стоит не забывать, что просто так обратиться к Смерти и упросить ее, тоже не получится.

Мы можем предложить вам  выбрать персонажа фэйри (разумного монстра) что страдает неким недугом. Выглядит как нежить. Пахнет так же. Возможно он был на грани смерти, но вернулся благодаря собственной живучести. Однако считает, что погиб тогда окончательно. Либо, мы продолжим обсуждение с вами. Желательно в лс, либо в какой-то из соц.сетей.

0

894

Благодарю за более точное пояснение.

Мне хотелось обустроить такую идею исходя из желания сделать противоречивую персону - её все бояться, думают что она несёт зло и так далее, когда как сама старается всем помогать и вообще большее пристрастие к светлой магии.

Плюс у меня имеется желаемая внешность.

0

895

HOLLOW SOUL

- Это может быть полуживой человек, фэйри. Разумный монстр, живущий за счет подпитки магией. Магическим артефактом. Который выглядит страшно или даже отвратительно. Это существо может быть больно неизлечимой ужасной болезнью. Вроде средневековой проказы (лепры), только ее магическим аналогом. Пока не поддающимся лечению. А так же, это может быть и проклятие богов, духов, высших сущностей?

0

896

Если есть альтернативные варианты прийти к такому результату, то так даже лучше.
https://i.imgur.com/xekung1m.jpg

0

897

Калия

- Сейчас подумаем. И обсудим вместе с вами.

0

898

Доброго вечера!

Пишу персонажа и хочу предысторию, где попаданец-человек открывает в себе огненную магию, поступает в Гильдию Учёных в тайный отдел и в какой-то момент исследований сталкивается с Бездной. Теряет там несколько лет (если верно понимаю её механику) и возвращается уже фракталом.

Можно ли такое прописать? В связи с этим вопросы:

1) Есть ли в Сказке обычные маги, которые владеют стихиями? Например, магией огня.

2) Может ли такой обычный базовый маг стать фракталом и сколько ему должно быть для этого лет (есть ли ограничение по возрасту, то есть степени магического развития)?

3) Если приём в фракталы открыт, то где можно подробнее почитать про Бездну? Является ли она метафизическим "карманом", в который персонаж может упасть и провести там некоторое время, вернувшись состаренным?

0

899

бенгальский огонь

Здравствуйте! Сначала отвечу на вопросы, потом на само предложение.)

#p193005,бенгальский огонь написал(а):

1) Есть ли в Сказке обычные маги, которые владеют стихиями? Например, магией огня.

Да, вполне. Холды-оборотни влдаеют магией огня. Но можно быть и представителем общей магии, владея стихиями. Общая магия даже предпочтительнее в этом случае, но не обязательно.

#p193005,бенгальский огонь написал(а):

2) Может ли такой обычный базовый маг стать фракталом и сколько ему должно быть для этого лет (есть ли ограничение по возрасту, то есть степени магического развития)?

Фракталом нельзя стать осознанно — Бездна или открывается магу или нет. Последний раз новые фракталы появлялись в мире около сотни лет назад. Вновь фракталы стали появляться лишь в октябре Лютых Лун.

Т.е, например тем же холдом можно стать, выполнив описанные в их лоре условия. Фракталом так стать по собственному желанию не выйдет, потому что в этом случае магия сама выбирает себя. Но персонаж вполне мог, к примеру, найти какие-то ритуалы, которые способны "привлечь Бездну", а потом стать фракталом. Было ли это из-за ритуалов или просто так совпало? Кто знает.)
Саму специализацию получают мгновенно, а контроль над силами приходит со временем. Нужна в основном практика: кто-то овладевает заклинаниями быстрее, кто-то медленнее. Обычно фракталы помогают в этом друг-другу. 
В плане возраста: новые фракталы перестали появляться примерно сто лет назад, считалось что Бездна "закрыта для новеньких". Заново она "открылась" в октябре текущего игрового года - поэтому некоторые маги вдруг стали фракталами. Так что в плане персонажа, либо он успел стать фракталом до того, либо стал только-только.
Для тех, кто уже был фракталом, Бездна никуда не делась и прекрасно работала.

#p193005,бенгальский огонь написал(а):

3) Если приём в фракталы открыт, то где можно подробнее почитать про Бездну? Является ли она метафизическим "карманом", в который персонаж может упасть и провести там некоторое время, вернувшись состаренным?

Да, он мог попасть туда и вернуться постаревшим. Это будет, скажем так, не совсем нормативным стечением обстоятельств после посещения Бездны, но почему бы и нет. Может это у персонажа такой вид аллергии.-)
Подробнее про их мир пока нет, это должно быть раскрыто в процессе сюжета. То что вы описали возможно, да. Бездна по сути это как пространство, которое находится между Сказкой и остальными мирами специализаций (Гранью, Перекрестком и т.д).

#p193005,бенгальский огонь написал(а):

Пишу персонажа и хочу предысторию, где попаданец-человек открывает в себе огненную магию, поступает в Гильдию Учёных в тайный отдел и в какой-то момент исследований сталкивается с Бездной. Теряет там несколько лет (если верно понимаю её механику) и возвращается уже фракталом.

Следовательно, концепт вполне подходит. Только определитесь с возрастом. Как вариант, вы могли провалиться туда будучи не-фракталом во время этого столетнего перерыва в новеньких, а как только Бездна вновь открылась - то вы оттуда выпали.

0

900

Воля сказки, спасибо большое за ответы! Образ стал гораздо понятнее)

Последний вопрос. Планируем прийти тремя связанными персонажами. Если фейри всем трем персонажам в мире людей предложил контракт одновременно, то могло ли моего персонажа закинуть в Сказку на 100 лет раньше, чем его товарищей?
Чтобы он успел... Запрыгнуть в Бездну и потомиться там 100 лет? https://stickersvk.com/i/128/15834.png

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



[!] Канун Неба и Земли, являющийся сказочным аналогом нового года, отмечают первого мая. Соответственно, отсчёт времени в каждом новом году начинается с мая, пятого месяца, и продолжается до апреля, четвёртого месяца. Учитывайте это при создании эпизодов!


Вы здесь » Dark Tale » На пороге » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно